2008-03-23 Sun 20:45:07
先日発売された
ACFAのオープニング
YouTubeの画質だともうほぼ実写にしか見えん・・・
相変わらすの鬼クオリティに脱帽。
さっそく発売日に買ってきてやってるんだけど、楽しいですw
楽しいけど、AC4に追加要素が増えただけな感じもするんだけど、どーだろう?
ACシリーズは4が初めてだったから、その時はすごい新鮮だったんだけど、3からやってた人はどう感じたんだろう?
難易度で言ったら慣れてたせいもあるのか、ノーマル難度はAC4より簡単に感じた。
ミッションもAC4の方が時間かかるような作り。ACFAの方が1ミッションあたりにかかる時間が減った。
ランクマッチの敵もAC4の方が強かったかなあ。
今回から初登場のVOBっていうロケットブースター。
あれカスタマイズで使うのかと思ったら限定ミッションでのイベントみたいな感じでちょっとがっかり。。。
しかもマップが広すぎて超高速戦闘っていう雰囲気が出てないような。
これも初登場らしいアームズフォート(AF)っていう巨大兵器。
VOBでかなり離れた場所からAFに接近して撃破するっていうミッションがいくつかあるんだけど、接近中は長距離からビームがビービー飛んできてるのを右に左に避けるだけっていう・・・
あと一部以外のAFは弱すぎる!!!
接近してお腹らへんをコジマパンチで一発とかどーなん・・・?
デカイやつに近づいて倒してるからなんか壁を叩いてるだけみたいな雰囲気で巨大感があまりないっつーか・・・
あれなら空中戦での長距離兵器対決みたいにしてくれたほうが、デカイのやっつけとる感じが出てよかったかんじゃないかなあ。
または!
ワンダと巨像みたいに敵そのものがマップみたいになってるような感じとか。
(その点マザーウィルだけは、なかなかだった。)
比較対照物が少ないからせっかくのでかさが際立ってないって言うか。
全長数キロの兵器の弱点が一箇所でパンチでボーンって感じであんまり・・・
アサルトアーマーっていう初登場の兵器もあって、これは初登場の中では良かったw
一部のオーバードブースターについてる機能でプライマルアーマーを一気に開放して周辺の敵を一掃するって言う兵器。
だが、有効な使いどころがあまりないんですが!!!
もっと雑魚が密集してるようなところ作ってくれれば良かったのにもったいない・・・
ま、良くないと思ったところをツラツラ書いたけど、どっちにしろメカゲーが好きな人はどっぷり浸かれます。
オレはガンダムが好きなんで、似たような色形にカスタマイズして脳内変換でアツくなる遊び方でwww
よさそうなパーツがあったのでZガンダムに出てきた「ジ・O」っぽくして重モビルスーツ気取り。
お気に入りのロボアニメな(スーパーロボ系は無理かも)形にカスタムして遊ぶのがオススメかも。純粋なACファンの人には怒られそーだけど。
かなり眼を酷使するので、長時間やると眼が回る・・・
そんな感じで最近はACFAにはまっておりますw
オフでパーツ集め優先してるので、オン対戦とハードモードの感想はまた後日・・・
ノーマルモードで難しかったなーって感じた所のオレ的攻略を簡単に追記に書いておきます〜。ネタバレ注意
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